quarta-feira, 17 de abril de 2019

Xadrez - Mate em 50! (Gustavus Charles Reichhelm)

Gustavus Charles Reichhelm, 1913.
Código FEN: 8/kPp5/2P3p1/p1P1p1P1/2PpPp2/3p1p2/3P1P2/5K2 w - - 0 1.

As Brancas jogam e dão xeque-mate em 50 lances!

(White to play and give checkmate in 50 moves!)

PCFilho

3 comentários:

  1. Yet another chess problem where the white king goes on a bit of a walkabout:

    1 Ke1 Kb8 2 Kd1 Ka7 3 Kc1 Kb8 4 Kb2 Ka7 6 Ka4 Ka7 7 Kxa5 Kb8 11 Kc1 Kb8 12 Kd1 Ka7 13 Ke1 Kb8 14 Kf1 Ka7 15 Kg1 Kb8 16 Kh2 Ka7 17 Kh3 Kb8 18 Kg4 Ka7 19 Kxf3 Kb8 20 Kg2 Ka7 21 Kf1 Kb8 22 Ke1 Ka7 23 Kd1 Kb8 24 Kc1 Ka7 27 Kb4 Kb8 28 Kb5 Ka7 29 Ka5! Kb8 30 Ka6 f3 35 Kc1 Ka7 36 Kd1 Kb8 37 Ke1 Ka7 38 Kf1 Kb8 39 Kg1 Ka7 40 Kh2 Kb8 41 Kg3 Ka7 42 Kxf3 Kb8 43 Kg4 Ka7 44 f4! (threat 45 f5 (threat 46 f6 (threat 47 f7 (threat 48 f8(Q) (threat 49 Qa8 mate))))) exf4 45 Kxf4 Kb8 46 e5 Ka7 47 e6 Kb8 48 e7 Ka7 49 e8(R) Ka6 50 Ra8

    A queen promotion also works, but the rook promotion results in a pure mate.

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    1. Here is a five-step plan:
      First, the White King needs to catch the a-pawn, avoiding its promotion.
      Second, the King heads to g4 and takes the f3-Pawn.
      Third, the King goes all the way back to a6 "stalemating" the Black King and forcing Black to play f3. Fourth, the King heads back again and takes the f3-Pawn.
      Fifth, White can finally create its passed Pawn, promote and win.
      1. Ke1 Kb8 2. Kd1 Ka7 3. Kc1 Kb8 4. Kb2 Ka7 5. Kb3 Kb8 6. Ka4 Ka7 7. Kxa5 Kb8 8. Kb4 Ka7 9. Kb3 Kb8 10. Kb2 Ka7 11. Kc1 Kb8 12. Kd1 Ka7 13. Ke1 Kb8 14. Kf1 Ka7 15. Kg1 Kb8 16. Kh2 Ka7 17. Kh3 Kb8 18. Kg4 Ka7 19. Kxf3 Kb8 20. Kg2 Ka7 21. Kf1 Kb8 22. Ke1 Ka7 23. Kd1 Kb8 24. Kc1 Ka7 25. Kb2 Kb8 26. Ka3 Ka7 27. Kb4 Kb8 28. Kb5 Ka7 29. Ka5 Kb8 30. Ka6 f3 31. Ka5 Ka7 32. Kb4 Kb8 33. Kb3 Ka7 34. Kb2 Kb8 35. Kc1 Ka7 36. Kd1 Kb8 37. Ke1 Ka7 38. Kf1 Kb8 39. Kg1 Ka7 40. Kh2 Kb8 41. Kg3 Ka7 42. Kxf3 Kb8 43. Kg4 Ka7 44. f4 exf4 45. e5 f3 46. Kxf3 Kb8 47. e6 Ka7 48. e7
      48. ... Kb8 49. e8=Q+ Ka7 50. Qa8#
      48. ... Ka6 49. b8=Q Ka5 50. Qb5#
      In the first moves, Black can try to promote the Pawn, but it doesn't delay checkmate.

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