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domingo, 15 de março de 2026

Xadrez - Mate em 2! (Otto Wurzburg)

Otto Bernard Wurzburg, Yorkshire Evening Post, 14/01/1960.
Código FEN: 8/Q7/2kp4/8/8/1K6/3R4/5B2 w - - 0 1.

Um problema interessante: as Brancas jogam e dão xeque-mate em 2 lances!

(An interesting problem: White to play and give checkmate in 2 moves!)

PCFilho

sexta-feira, 19 de maio de 2023

Xadrez - Mate em 2! (Otto Wurzburg)

Otto Bernard Wurzburg, The Pittsburgh Gazette Times, 10/06/1917.
(republicado no Jornal do Brasil, 20/08/1990)
Código FEN: 6r1/5Qpk/2p3R1/8/8/8/2K4p/8 w - - 0 1.

Um problema interessantíssimo: as Brancas jogam e dão xeque-mate em 2 lances!

(A very interesting problem: White to play and give checkmate in 2 moves!)

PCFilho

domingo, 28 de julho de 2019

Xadrez - Mate em 8! (Otto Wurzburg)

Otto B. Wurzburg, Hume, A. C. W. Flights of Fancy in the Chess World, 1919.
Código FEN: 1b4n1/2N1pn2/4p3/8/K2p1pQ1/2pp4/kpr1r1P1/qb3B2 w - - 0 1.

Um problema de cem anos: as Brancas jogam e dão xeque-mate em 8 lances!

(A hundred-year-old problem: White to play and give checkmate in 8 moves!)

PCFilho

quarta-feira, 17 de janeiro de 2018

Xadrez - Mate em 16! (WA Shinkman, OB Wurzburg)

William Anthony Shinkman; Otto B. Wurzburg, The Pittsburgh Gazette Times, 02/06/1918.
Código FEN: 4k2K/5R1R/8/8/8/2pp4/1p2b3/1qb5 w - - 0 1.

Um problema de pura técnica: as Brancas jogam e dão xeque-mate em 16 lances!

(A problem of pure technique: White to play and give checkmate in 16 moves!)

PCFilho

terça-feira, 27 de outubro de 2015

Um labirinto no tabuleiro de xadrez

O. Wurzburg, 1919 (em Stephen Addison, The Book of Extraordinary Chess Problems, 1989).
Código FEN: b6r/p6n/3PP3/6p1/8/K2k4/8/bNn2N1r w - - 0 1.

Se as Pretas não se moverem, qual o número mínimo de movimentos para o Rei Branco chegar à casa f4? As Brancas somente podem mover o Rei; como no jogo regular, ele pode capturar peças inimigas, mas não pode ficar sob xeque.

(If Black does not move at all, what is the minimum number of moves for the White King to reach f4 square? White can move only the King; as in regular play, it can capture enemy pieces, but cannot enter check.)

PCFilho