Henry William Barry, The Pittsburgh Gazette Times, 26/01/1913. Código FEN: 8/B3Q3/1r1p2RK/2N1P3/n2kB3/Np6/2PP4/8 w - - 0 1. |
PCFilho
Henry William Barry, The Pittsburgh Gazette Times, 26/01/1913. Código FEN: 8/B3Q3/1r1p2RK/2N1P3/n2kB3/Np6/2PP4/8 w - - 0 1. |
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1 Rxd6+
ResponderExcluirRxd6+
2 Qxd6#
Or:
ResponderExcluir1.Rxd6+, Kxc5
2.Rd8++ (Rd7++)(Rd5++)(Rd3++)
Not Rxd6... white has Kxc5
ResponderExcluir1. Rg4!!
... Kxc5(Nc3 2. Nxb3#)
2. Qxd6#
Rook can't move because of pin
ResponderExcluir1: Qe6
ResponderExcluirIf 2:Kxc6, Qxd6# because the rook is now pinned.
Any other move can be answered with Qd5# or Qc4#.
Actually, I can't find a line that doesn't lead to Mate in Two after Rg4.
ResponderExcluir1. Rg4 (threat is Nxb3#)
(1. ...Kxc5 2. Qxd6#)
(1. ...Nxc5 2. c3#)
(1. ...Nc3 2. Nxb3#)
(1. ...dxe5+ 2. Qd6#)
(1. ...d5+ 2. Bg6#)
(1. ...dxc5 2. Bc6#)
After 1. Qe6 then 1. ...Nc3 2. Qc4+ Kxe5
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ResponderExcluirEste comentário foi removido pelo autor.
ResponderExcluirThe problem with Rg4 is ...d7+. That move makes a mate in 2 impossible.
ResponderExcluirIt is Rg4! because any discovered with the pawn can be blocked by the white bishop for mate in two on g6 or c6.
ResponderExcluirAnd if Nxc5 c3++
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ResponderExcluir1. C3+ Kxc4
ResponderExcluir2. Qc7#
1. C3+ Kxc5 (updated)
ResponderExcluir2. Qc7#
If dxe5 Ne6!!! ++
ResponderExcluirlol, sorry, in my previous comment I meant d5+, not d7, and you're right, the bishop moves away for a discovered check. But what is the reply in case of dxe5? Because if white plays Bc6, white can block with e4 I think. Or am I being blind again?
ResponderExcluirHow about this variation: Qh4
ResponderExcluirIf Kxc5, Qf2#
If Kxe5, Qf6#
If Nxc5, c3#
If Nc3, Ne5#
I think that pretty much covers it, correct me if I'm wrong.
Este comentário foi removido pelo autor.
ResponderExcluirThank you all for the comments!
ResponderExcluir1. Rg4! is the key move. Whatever Black plays, White has a checkmate next move:
1. Rg4!! Kxc5 2. Qxd6#
1. Rg4!! dxc5+ 2. Bc6#
1. Rg4!! d5+ 2. Bg6#
1. Rg4!! dxe5+ 2. Ne6#
1. Rg4!! b2 2. Nb3#
1. Rg4!! bxc2 2. Nb3#
1. Rg4!! Nxc5 2. c3#
1. Rg4!! Nb2 2. Nxb3#
1. Rg4!! Nc3 2. Nxb3#
1. Rg4!! Rb4 2. Nxb3#
1. Rg4!! Rb5 2. Nxb3#
1. Rg4!! Rb7 2. Nxb3# or 2. Bxb7#
1. Rg4!! Rb8 2. Nxb3#
1. Rg4!! Ra6 2. Nxb3#
1. Rg4!! Rc6 2. Nxb3# or 2. Bxc6#
Now I will show what is "wrong" with the other moves:
ResponderExcluir1. Rxd6+ Kxc5, and checkmate only happens in 3 moves:
2. Bxb6+ Nxb6 3. Rd3#
1. Qe6 Nc3, and checkmate only happens after 3 moves:
2. Qc4+ Kxe5 3. Nd3#
1. Qh4 Kxc5, and checkmate only happens after 4 moves:
2. Bf3 d5 3. Qxa4 bxc2 4. Bxb6#
1. c3+ Nxc3, and checkmate only happens after 4 moves:
2. Rxd6+ Kxc5 3. Rxb6+ Kd4 4. Rb4#
1. Qf7 Nc3, and checkmate only happens in 3 moves:
ResponderExcluir2. Qc4+ Kxe5 3. Nd3#